在2月25日~3月2日于美国
加利福尼亚州圣诺塞市举办的“
SPIE Advanced Lithography 2007”上可以看到,面向32nm工艺、使用
高折射率液体的液浸曝光(高折射率液浸)工艺获得进展。旨在取代水的第2代液体处理工作有了眉目,从目前的情况来看,只要完成透镜材料LuAG(lutetium aluminum garnet)的
结晶处理,就能实现1.55的开口数(NA)。
透镜材料供应要等到2009年 德国肖特
光刻技术有限公司(SCHOTT Lithotec AG)目前正在从事LuAG结晶的开发工作,这是实现高折射率液浸处理的关键所在。开发工作正在按计划顺利进行。虽说发布透射率改善报告晚了一些,但该公司已经找到透射率下降的原因,有望使开发工作推向深入。透射率下降的主要原因一是原材料纯度,二是生成结晶时从坩埚中溶出了杂质。对于折射率的均匀性,目前已经达到既定目标。不过,通过对热像差的分析得知,透射率很不理想,只有过去的一半。该公司计划2009年开始供应LuAG结晶成品,而曝光
设备最早也要等到2010年才能亮相。
作为支持高折射率液浸处理的另一个可能的透镜材料BaLiF
3,日本德山已经成功地实现直径150mm的结晶。折射率和透射率预计都有改善。
曝光装置的光学设计目标基本确定 作为曝光设备制造商,荷兰ASML认为可通过改进现有设备来支持供LuAG结晶使用的光学设计。据介绍目前已经掌握了对结晶特有的真性双折射(IBR)进行补偿的手法。此外,该公司还公布了使用第2代液体的基础实验结果。该公司表示已经形成29nm图案,如能重复使用,液体的寿命将得到飞跃性提高。同时也指出了一个问题:由于液体表面张力小,因此无法直接使用现有的喷嘴。另外,如果长期使用,光学元件会受到污染。不过,后一个问题可利用紫外线(UV)臭氧来处理。
此外,佳能表示,只要从第2代液体中去除氧气,进行循环利用,就能确保与水相同的透射率。对于LuAG结晶则具体公布了IBR补偿值,目前基本上已经掌握与NA 1.55相适应的设计。